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2018年微信公开课:微信有所为有所不为

日期:2018-01-16 15:34:14阅读量:

销客多官方最新资讯:一年一次的微信公开课PRO来了,腾讯集团高级执行副总裁、微信事业群总裁张小龙如期亮相,做了一个小时左右的演讲,微信其他部门高层也就小程序、小游戏、企业微信、微信等人热门话题进行了讲话。

2018年微信公开课:微信有所为有所不为

从本次微信公开课PRO可以看出,微信未来要做的几件事情以及不会做的事情,已经差不多勾勒清楚,梳理如下:

数据干货

1、小程序上线一年,目前已经有超过100万个人和企业开发者,2300个第三方平台,共上线58万个小程序,日活跃用户数达到1.7亿。

2、在这1.7亿日活跃用户中,一线城市占比30%,二线城市占比20%,三线城市占比19,四线及以下城市占比31%。

3、在电商方面,目前95%的平台电商已经接入小程序。

4、企业微信有150万家实体企业注册,有超过3000万的活跃用户,在行业纵深上企业微信渗透超过50多个行业。

5、上线20天,小游戏累计使用用户数3.1亿;有37%的用户是游戏APP活跃用户,有41%的用户是曾经APP游戏的流失用户,更有22%的用户是以前从来没有玩过游戏的用户。

微信要做的事情

1、微信公众号APP已经做得差不多了,可能很快会对外发布出来。

2、经过和苹果的协调,公众号赞赏还会加回来,而且会对作者本人进行赞赏。

3、让微信和企业微信之间的消息可以互通,也就是一个微信的用户加了一个企业微信的用户。希望通过这一点能帮助企业员工,给他们更强的能力,使得他不必再用个人微信号去添加一些微信的顾客、微信客户。

4、微信支付希望能够利用移动互联网新的技术,以人为中心,以大数据为驱动,帮助实体零售企业提升效能。

5、小程序要做的五件事情:

(1)、降低门槛,尤其希望通过第三方开放平台,让那些没有开发能力的商家尽快接入进来。

在支持和认证商家方面,小程序今年马上到年审期了,考虑和公众号同主体的小程序,在公众号已经认证的情况下,不再收认证费。

(2)、充实能力。在这个基础上我们提供了分包加载,还有各层级的跳转能力。

另外在组件上各种的接口,对硬件、蓝牙、手机号授权,还有微信运动等等都提供了很多能力。

(3)、流量问题。要做出那些符合场景的能力,让大家的服务、应用和微信的用户相互之间更容易接触,他们连接的更好,只要连接的更好,其实这就是流量。

(4)、提高转化,包括小程序自身的加载速度,小程序自身的加载速度是比H5至少有20%—30%的提升,并且它能解决重复使用中的问题,未来也会提供更多数据化赋能的能力,达到千人千面的效果。

(5)、交易变现。之前的一个接口小程序可以绑定500个帐号,小程序可以互跳,小程序可以跳H5,都是希望小程序能有更好的变现能力和变现的空间。今天提到很多事,变现空间就是希望大家能赚到钱,这是未来研发的方向。广告组件已经在内测,完善后会尽快开放。

6、小游戏的变现:安卓侧已经测试支付能力了,未来我们还会接入更多游戏进行测试。

7、未来微信小游戏将全品类开放并不断丰富玩法,希望开放模拟经营、经典复刻、挂机类产品,到最后还有策略类、塔防、RPG产品等。

8、微信要去探索线下,希望能够把目光放到附近各式各样的生活设施里面去,探索下面的生活。

微信不会做的事情

1、没有想过要把订阅号作为一个所谓的信息流,订阅号只是大家订阅的一个集合,微信应该去改善一个用户对于订阅的所有东西的阅读效率,对用户订阅的东西怎么样才能找到它,找到重点。

2、不会让小程序取代APP,而是让小程序丰富APP的很多场景。

3、微信不会去看用户的聊天记录,也不会有其他侵犯用户隐私的行为。

4、小程序是一个通用的平台,不会专门去扶持一个平台里某一个领域的应用。

5、微信不会给小程序做中心化的导流入口。

微信的每一个举动都牵一发而动全身。张小龙第3次通过这样仪式感的年度盛典,代表腾讯和微信,向大众传递对用户、小程序、小游戏、去中心化命题的深度思考与展望。

又是一年开头,又是一次微信大变革。或许,2018 年才是真正的小程序元年,经过2017年整年的铺垫,小程序很可能迎来真正的爆发。

不过谁也说不准,风浪来了就迎上去。

你准备好迎接它吗?

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